4.2.2021, 17:25
If I may add, there was another placement mistake: the tile I mark with number 3 (after Chmura's 1 and 2) is pointing the road to a field. All features have to connect logically or be open, therefore that tile could have been placed only rotated 180 degrees (connecting river to river, field to field, leaving the road to point to the right, and putting a cloister in the game).
Pokud mohu přidat, došlo k další chybě umístění: dlaždice, kterou označím číslem 3 (po Chmurově 1 a 2), ukazuje cestu na pole. Všechny funkce se musí logicky spojit nebo být otevřené, takže ta dlaždice mohla být umístěna pouze otočená o 180 stupňů (připojení řeky k řece, pole k poli, opuštění silnice směřující doprava a vložení kláštera do hry).
Pokud mohu přidat, došlo k další chybě umístění: dlaždice, kterou označím číslem 3 (po Chmurově 1 a 2), ukazuje cestu na pole. Všechny funkce se musí logicky spojit nebo být otevřené, takže ta dlaždice mohla být umístěna pouze otočená o 180 stupňů (připojení řeky k řece, pole k poli, opuštění silnice směřující doprava a vložení kláštera do hry).

![[-]](https://www.carcassonneforum.cz/images/collapse.png)